纽约(CNN)——《纽约时报》通过worlddle获得了迅速的成功。现在,它可能有了一个新的热门产品。
一款名为Connections的新益智游戏本周正式加入了《纽约时报》的游戏组合,在夏季测试阶段取得成功后,尽管宣传力度很小,但它已成为《纽约时报》仅次于《世界》的第二大游戏。从本周开始,玩家将在《纽约时报》的游戏应用程序和新闻应用程序的Play标签下看到Connections。
《Connections》也可以在桌面和移动网络上玩,这是一款单词联想游戏,向玩家提供16个单词,并要求他们将这些单词组合成四个不同的主题。玩家在失败之前有四次机会解决谜题。
Jonathan Knight是《纽约时报》游戏部门的负责人,他在接受CNN采访时表示,《Connections》已经开发了一年时间,游戏团队在“Game Jam”(游戏邦注:这是一场针对游戏的黑客马拉松)上提出了这个想法。在对这一理念进行微调后,《Connections》于6月发布了测试版,谜题只能通过搜索或其他游戏的菜单找到
奈特说,这款游戏一炮而红,每周都有数百万人在玩。《连线》“非常平易近人,也非常容易理解。”这款谜题也是《纽约时报》“最具编辑驱动性的游戏”之一,《Connections》的编辑特意想出了一些巧妙的词,这些词看起来可能被组合在一起,但实际上并不相关。
Knight说道:“这是带有谜题构造者的人造组件,他们每天都在与它们对抗,并试图以智胜它们,因为它们也试图以智胜你。”“我觉得这有点神奇。”
奈特表示,在周一结束测试后,玩家不会看到《Connections》有任何变化,这表明它“立刻引起了人们的共鸣”。《纽约时报》对游戏所做的唯一调整是在两个月的测试期间澄清了游戏说明。
游戏的成长
游戏和《纽约时报》旗下的烹饪等其他应用一直是《纽约时报》在广告之外增加收入的战略的重要组成部分。今年第二季度,来自数字产品的订阅收入增长了近7%,达到4.096亿美元,而广告收入则持平。《纽约时报》目前拥有910万纯数字订阅用户。
《世界》仍然是最大的游戏,它的受欢迎程度对新游戏的发布和用户的增加产生了光环效应。《纽约时报》首席执行官梅雷迪思?科皮特?莱维恩在最近的财报电话会议上表示,除《世界》以外,玩其他游戏的玩家“在去年经历了创纪录的增长”。我们现在拥有的庞大游戏用户将继续推动我们的游戏订阅和捆绑服务。”
媒体通讯the Rebooting的作者Brian Morrissey告诉CNN,游戏有助于《纽约时报》的发展,因为新闻是一个“拥挤的类别,订阅市场有限,主要受意识形态的限制,而针对新闻的广告是一个正在衰退的市场。”
莫里西说,虽然《纽约时报》“已经占据了美国新闻订阅市场的很大一部分,但它还可以在国际上发展。”“游戏已经被证明是获得新用户的一种有效方式,这些新用户可能会对捆绑新闻开放,但他们不会只订阅新闻。”
根据Sensor Tower的数据,自2019年1月以来,《纽约时报》的游戏应用程序在全球的下载量已达到1100万次,每月收费4.99美元,下载量同比增长76%。然而,与上季度相比,增长已放缓至4%。
像《连线》这样的热门作品可能会推动这一趋势。Knight表示,如果《Connections》能够超越《world》,他将“永不说不”,但他并未将《Times》游戏的成功与《world》进行比较,因为《world》是一种“病毒式传播现象,将整个世界联系在一起,这种情况在人的一生中并不常见,更不用说一年之后了。”
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