笔记本电脑、台式电脑、平板电脑和其他类似电脑的设备的审查过程包括两部分:在CNET实验室的受控条件下进行性能测试,以及由我们的专家审查人员广泛动手使用。这包括评估设备的美学、人体工程学和功能。最终的复审判决是客观判断和主观判断的结合。
我们使用的基准测试软件列表随着我们测试的设备的发展而不断变化。我们目前在所有兼容的计算机上运行的最重要的核心测试包括:灵长类实验室Geekbench 5, Cinebench R23, PCMark 10和3DMark Fire Strike Ultra。
关于每个基准测试以及我们如何使用它的更详细的描述可以在我们如何测试计算机的页面中找到。
对于游戏笔记本电脑,我们进行了各种性能测试,在个别产品评论中,您将看到比我们在这里展示的更有意义的性能结果。在评论中,我们提供的是同类产品的结果——你想从相同的产品池中进行选择,价格和配置相似——而不是这里的水果沙拉抽样结果。
因为这些笔记本电脑可以追溯到2021年的型号,我们最普遍一致的两个基准测试数据集是3DMark Time Spy和Fire Strike Ultra,它们已经在3DMark基准测试套件中存在了很长时间,也是我们核心测试的一部分,作为比较硬件的性能指标,它们比游戏内基准测试更稳定。(与基于应用程序的基准测试一样,基于游戏的基准测试也会随着开发者改进算法而发生变化。)
Time Spy使用Windows的DirectX 12 API (Windows和Xbox游戏开发者用于帧渲染的编程层)测量1440p的游戏性能,该API于2016年左右问世,目前仍被游戏开发者使用。它是API的最小公分母,不包括DXR(光线追踪)等最新功能;这些都是较新的DX12终极版本的一部分,也就是12.2版本。
Fire Strike Ultra测试了Windows DirectX 11 API的4K游戏性能,大约是2009年到2015年。这使得它成为那个时期的游戏的代表,比如《战地》、《刺客信条》和《古墓丽影》系列的前几款游戏。